
Künstliche Intelligenz verstehen
Eine spielerische Einführung
2. Auflage
Rheinwerk Verlag
ISBN 978-3-8362-9860-5
Standardpreis
Bibliografische Daten
eBook. ePub
2. Auflage. 2023
Umfang: 382 S.
Verlag: Rheinwerk Verlag
ISBN: 978-3-8362-9860-5
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Rheinwerk Computing
Produktbeschreibung
Neugierig auf KI? Lust, zu experimentieren? Dann sind Sie hier richtig. Es erwartet Sie mehr als ein Buch: Mit den im Web bereitgestellten Beispielen können Sie zuschauen und ausprobieren, wie verschiedene KI-Verfahren Texte ergänzen, Spiele gewinnen (oder auch verlieren - das hängt ganz von Ihnen ab ...), Daten sortieren und vieles mehr. Sie können Parameter wie Textlänge oder Anzahl der Versuche verändern oder auch direkt Hand an den Code anlegen und sehen, was passiert. Dank der Web-Umgebung p5js genügt einfaches JavaScript, um die visuellen Programme zu erstellen. So können Sie sich ganz auf die Logik konzentrieren. Pit Noack zeigt Ihnen im Buch Schritt für Schritt und Verfahren für Verfahren, was dahinter steckt. Mit handgezeichneten Lerngrafiken und Cartoons von Sophia Sanner. Alle Projekte zum Nachprogrammieren, Herunterladen oder online Bearbeiten. Experimente erwünscht!
Aus dem Inhalt:
- Grundlagen aus der Informatik
- Wörter und Sätze vervollständigen
- Schreibfehler automatisch korrigieren
- Zusammenhänge erkennen und Daten ordnen
- Selbstlernende Algorithmen
- Neuronale Netze
- Transformer und Large Language Models
- Auch für Kultur- und Medieninteressierte geeignet
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn, DE
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